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交易与指令
在Solana上,我们发送交易与网络进行交互。交易包括一个或多个 指令,每个指令代表一个要处理的具体操作。指令的执行逻辑存储在部署到Solana网络的程序上,每个程序都存储自己的指令集。
以下是有关如何执行交易的关键细节:
- 执行顺序:如果交易包含多条指令,则按照指令添加到交易中的顺序进行处理。
- 原子性:交易是原子性的,这意味着它要么完全完成,所有指令都成功处理,要么完全失败。如果交易中的任何指令失败,则不会执行任何指令。
简单来说,可以将交易视为处理一条或多条指令的请求。
你可以将交易想象成一个信封,每个指令都是你填写并放入信封中的文件。然后我们邮寄信封来处理文件,就像在网络中发送交易以处理我们的指令一样。
关键点
Solana交易由与网络上的各种程序交互的指令组成,其中每个指令代表一个特定的操作。
每个指令指定执行指令的程序、指令所需的账户和执行指令所需的数据。
交易中的指令按其列出的顺序进行处理。
交易是原子性的,意味着要么所有指令都成功处理,要么整个交易失败。
交易最大为1232个字节。
基础示例
下图表示具有单个指令的交易,用于将 SOL 从发送方转移到接收方。
Solana 上的个人“钱包”是系统程序拥有的帐户。作为Solana账户模型的一部分,只有拥有账户的程序才能修改账户上的数据。
因此,从“钱包”账户转移SOL需要发送交易以调用系统程序上的转移指令。
发件人帐户必须作为交易的签名人( is_signer
)包含在交易中,以批准扣除其 lamport 余额。发送方和接收方帐户都必须是可变写入的( is_writable
),因为指令会修改两个帐户的 lamport 余额。
发送交易后,将调用系统程序来处理传输指令。然后,系统程序会相应地更新发送方和接收方帐户的 lamport 余额。
简单的SOL转移
以下是如何使用该 SystemProgram.transfer
方法构建 SOL 传输指令的Solana Playground示例:
typescript
// 定义要转移的数量
const transferAmount = 0.01; // 0.01 SOL
// 为从钱包1向钱包2转移SOL创建一个转移指令
const transferInstruction = SystemProgram.transfer({
fromPubkey: sender.publicKey,
toPubkey: receiver.publicKey,
lamports: transferAmount * LAMPORTS_PER_SOL, // 将transferAmount转换为lamports
});
// 将转移指令添加到新交易中
const transaction = new Transaction().add(transferInstruction);
运行脚本并检查记录到控制台的交易细节。在下面的部分中,我们将详细介绍幕后发生的事情的细节。
交易
Solana交易由以下组成:
交易消息的结构包括:
交易大小
Solana 网络坚持 1280 字节的最大传输单元 (MTU) 大小,符合IPv6 MTU大小限制,以确保通过 UDP 快速可靠地传输集群信息。在考虑必要的标头(IPv6 为 40 字节,分段为8 字节)后,仍有 1232 个字节可用于数据包的数据,例如序列化交易。
这意味着 Solana 交易的总大小限制为 1232 字节。签名和消息的组合不能超过此限制。
- 签名:每个签名需要 64 字节。签名的数量可能会有所不同,具体取决于交易的要求。
- 消息:消息包括说明、帐户和其他元数据,每个帐户需要 32 个字节。账户和元数据的组合大小可能会有所不同,具体取决于交易中包含的指令。
消息头
消息头指定交易的帐户地址数组中包含的帐户的权限。它由三个字节组成,每个字节包含一个 u8 整数,它们共同指定:
- 交易所需的签名数量。
- 需要签名的只读账户地址数量。
- 不需要签名的只读账户地址数量。
紧凑数组格式
交易消息上下文中的紧凑数组是指,以下列格式序列化的数组:
- 数组的长度,编码为紧凑型u16.
- 数组中的各个元素按顺序列在编码后的长度之后
此编码方法用于指定交易消息中“账户地址”和“指令”数组的长度。
账户地址数组
交易消息包括一个数组,其中包含交易内指令所需的所有账户地址。
此数组以帐户地址数的紧凑型u16编码开始,后跟按账户权限排序的地址。消息头中的元数据用于确定每个部分中的帐户数。
- 可写入帐户和签名者
- 只读帐户和签名者帐户
- 可写入帐户而非签名者帐户
- 只读而非签名者的帐户
最近区块哈希
所有交易都包含一个最近区块哈希,作为交易的时间戳。区块哈希用于防止重复和消除过时的交易。
交易区块哈希的最长期限为 150 个区块(假设区块时间为 400 毫秒,则为大约1分钟)。如果交易的区块哈希比最新的区块哈希早 150 个区块,则认为该交易已过期。这意味着未在特定时间范围内处理的交易将永远不会被执行。
您可以使用getLatestBlockhash
RPC方法获取当前区块哈希和区块哈希有效的最后一个区块高度。这里有一个Solana Playground上的示例。
指令数组
交易消息包括一个数组,其中包含所有请求处理的指令。交易消息中的指令采用CompiledInstruction的格式。
与帐户地址数组非常相似,这个紧凑的数组以指令数的紧凑型u16编码开始,然后是指令数组。数组中的每条指令都指定以下信息:
- 程序 ID:标识将处理指令的链上程序。这表示为指向帐户地址数组中的帐户地址的 u8 索引。
- 账户地址索引的紧凑数组:指向指令所需的每个账户的账户地址数组的 u8 索引数组。
- 不透明u8数据的紧凑数组:特定于所调用程序的 u8 字节数组。此数据指定要在程序上调用的指令以及指令所需的任何其他数据(例如函数参数)。
交易结构示例
以下是包含单个SOL 转账指令的交易结构示例。它显示消息详细信息,包括标题、帐户密钥、区块哈希和说明,以及交易的签名。
header
:包括用于指定accountKeys
数组中的读/写和签名者权限的数据。accountKeys
:包括交易上所有指令的账户地址数组。recentBlockhash
:创建交易时包含在交易上的区块哈希。instructions
:包含交易上所有指令的数组。指令中的每个account
和programIdIndex
都按索引引用accountKeys
数组。signatures
:包括交易上所有需要作为签名者的账户的签名数组。签名是通过使用账户的相应私钥对交易消息进行签名创建的。
js
"transaction": {
"message": {
"header": {
"numReadonlySignedAccounts": 0,
"numReadonlyUnsignedAccounts": 1,
"numRequiredSignatures": 1
},
"accountKeys": [
"3z9vL1zjN6qyAFHhHQdWYRTFAcy69pJydkZmSFBKHg1R",
"5snoUseZG8s8CDFHrXY2ZHaCrJYsW457piktDmhyb5Jd",
"11111111111111111111111111111111"
],
"recentBlockhash": "DzfXchZJoLMG3cNftcf2sw7qatkkuwQf4xH15N5wkKAb",
"instructions": [
{
"accounts": [
0,
1
],
"data": "3Bxs4NN8M2Yn4TLb",
"programIdIndex": 2,
"stackHeight": null
}
],
"indexToProgramIds": {}
},
"signatures": [
"5LrcE2f6uvydKRquEJ8xp19heGxSvqsVbcqUeFoiWbXe8JNip7ftPQNTAVPyTK7ijVdpkzmKKaAQR7MWMmujAhXD"
]
}
指令
指令是链上处理特定操作的请求,是 程序中最小的连续执行逻辑单元。
在构建要添加到交易中的指令时,每个指令必须包括以下信息:
- 程序地址:指定被调用的程序。
- 账户:列出指令读取或写入的每个账户,包括使用
AccountMeta
结构体的其他程序。 - 指令数据:一个字节数组,用于指定要调用程序上的指令处理程序,以及指令处理程序所需的任何其他数据(函数参数)。
账户元
对于指令所需的每个账户,必须指定以下信息:
pubkey
:账户的链上地址is_signer
:指定是否需要该帐户作为交易的签署者is_writable
:指定是否修改帐户数据
这些信息被称为AccountMeta账户元。
通过指定指令所需的所有账户,以及每个账户是否可写,交易可以并行处理。
例如,两个不包含写入相同状态的任何账户的交易可以同时执行。
示例指令结构
以下是 SOL转账指令的结构示例,其中详细说明了指令所需的帐户密钥、程序 ID 和数据。
keys
:包括AccountMeta
指令所需的每个帐户。programId
:包含所调用指令的执行逻辑的程序的地址。data
:指令的指令数据,作为字节缓冲区
js
{
"keys": [
{
"pubkey": "3z9vL1zjN6qyAFHhHQdWYRTFAcy69pJydkZmSFBKHg1R",
"isSigner": true,
"isWritable": true
},
{
"pubkey": "BpvxsLYKQZTH42jjtWHZpsVSa7s6JVwLKwBptPSHXuZc",
"isSigner": false,
"isWritable": true
}
],
"programId": "11111111111111111111111111111111",
"data": [2,0,0,0,128,150,152,0,0,0,0,0]
}
扩展示例
构建程序指令的细节通常由客户端库抽象化。然而如果没有可用的客户端库,您随时可以手动构建指令。
手动SOL转账
这是一个Solana Playground示例,展示了如何手动构建SOL转账指令:
typescript
// 定义要转账的金额
const transferAmount = 0.01; // 0.01 SOL
// SystemProgram转账指令的指令索引
const transferInstructionIndex = 2;
// 为要传递给转账指令的数据创建一个缓冲区
const instructionData = Buffer.alloc(4 + 8); // uint32 + uint64
// 将指令索引写入缓冲区
instructionData.writeUInt32LE(transferInstructionIndex, 0);
// 将转账金额写入缓冲区
instructionData.writeBigUInt64LE(BigInt(transferAmount * LAMPORTS_PER_SOL), 4);
// 手动创建一个转账指令,用于从发送者到接收者的SOL转账
const transferInstruction = new TransactionInstruction({
keys: [
{ pubkey: sender.publicKey, isSigner: true, isWritable: true },
{ pubkey: receiver.publicKey, isSigner: false, isWritable: true },
],
programId: SystemProgram.programId,
data: instructionData,
});
// 将转账指令添加到新交易中
const transaction = new Transaction().add(transferInstruction);
在底层,使用该 SystemProgram.transfer
方法的简单示例在功能上等同于上面更冗长的示例。该 SystemProgram.transfer
方法只是抽象出创建指令数据缓冲区的细节以及 AccountMeta
指令所需的每个帐户。